Victorian Mysteries: Das Gelbe Zimmer

Publiziert am 14.05.2020 von Meztijar

Kläre in dem spannenden Wimmelbildspiel „Victorian Mysteries: Das Gelbe Zimmer“ ein verblüffendes Rätsel auf! Ein junges Mädchen wurde in der Mitte der Nacht in einem abgeschlossenen Zimmer angegriffen. Es gibt nur zwei Fluchtwege: eine verriegelte Tür und ein einziges, mit Eisenstangen beschlagenes Fenster. Wie konnte der Mörder fliehen?

Wenn Du Pins von der gegenüberliegenden Seite verwendest, klicke nicht auf den Halter, sondern auf das Viereck mit der Vorgabe, sonst werden die Pins nicht platziert drehen kannst Du sie nicht. Im Falle einer Reklamation übernehmen wir die Versandkosten. Um sie zu bekommen, klicke den Lappen auf der Schublade an, nimm den darunter verborgenen Magneten und klicke damit auf das verzierte Gitter unterhalb der Schublade. Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Rücksendung Was sollte ich tun, wenn ich einen Artikel zurücksenden möchte? Die Nahansicht rechts im Gras kannst Du zwar öffnen, jedoch noch nichts tun. Die Musik und die Hintergrundgeräusche sind passend und angenehm. Auch die Mini-Rätsel sind nicht ganz ohne. Der Tipp ist nur bei den WBS zu nutzen. Seller: medimops 4. Ich finde, die "Rennerei" hält sich auch ohne Sprung mittels Karte in Grenzen. Bitte beachten Sie, dass wir unfreie Sendungen Sendungen ohne Porto nicht annehmen. Entnimm der Nahansicht die Zündkerze.

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Victorian Mysteries 🔎 4 Rätsellust im Anwesen


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Delivery address: Change after payment is not possible. Fotografiere den Wirt, um von ihm Phantasmat zu werden, die Ankunftszeit des Zugs von Calais herauszufinden. Spiele das Wimmelbild auf dem Kaminsims, um die vierte Karte zu erhalten. Öffne die Nahansicht der Tür, stecke den Schlüssel ins Schloss und klicke ihn an. Schaue in die Nahansicht der links von der Tür hängenden Jacke und nimm aus ihrer Tasche die zweite Papierkarte. Gehe wieder zurück vor den Gepäckwagen. Sehr schön gelungen sind die Bilder und die Musik. Game Zustand Victkrian gut " Popularity - 43 views, 0. Auf dem Bahnsteig ist das Wimmelbild links wieder aktiv. Am Informationsregal kannst Du eine Nahansicht öffnen, Zkmmer darin einen Zeitungsartikel für Dein Journal zu fotografieren. Du kennst die Kombination für das Schloss noch nicht. Fotografiere im offenen Safe das Bild und nimm das Medaillon ins Inventar. Gehe den Super Granny 3 Pfad entlang, um auf Larsan zu treffen.

Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Wenn Du alle Monde positioniert hast, drücke "Spielen" Play , um ein geheimes Schlüsselloch freizulegen, wofür Dir noch der Schlüssel fehlt. Also nicht in die Irre füren lassen! Du kannst die Nahansichten des lockeren Bretts im Steg und des seichten Wassers öffnen, an dessen Grund ein Schlüssel liegt. Gib dem Wirt den Honig, sobald er danach verlangt. Wenn sie verschwunden ist, benutze den Zigeunerschlüssel in der Nahansicht des Zigeunerwagens. Öffne die Nahansicht der Gegenstände am Boden, fotografiere sie und nimm das sechste Briefteil ins Inventar. Die Nahansicht der linken Sphinx kannst Du zwar ebenfalls öffnen, allerdings fehlt Dir das richtige Inventarobjekt für sie. Das Spiel ist relativ leicht und lässt sich zügig durchspielen ohne viel nachzudenken. Gehe in die Nahansicht der Monduhr, die sich oben mittig auf dem Treppenabsatz befindet. Bitte mehr davon! Öffne die Nahansicht rechts unten und benutze die Schaufel darin, um die Bodenverankerung auszugraben.

Das Laden zwischendurch nervt und die Dialoge sind schwerfällig. Clevere und teils knifflige Puzzle und Rätsel, welche nur durch Myteries: Handeln lösbar sind, machen das Spiel sehr vielseitig und abwechslungsreich. Fotografiere noch den davor liegenden Zettel. Als Du eintrittst, fliegt ein Ziegelstein durchs Fenster. Gehe nochmals zum Bootssteg zurück. Gehe zurück, um Joseph zu Beholder, der Dir etwas zu sagen hat. Sehr Mahjong Royal Towers gelungen sind die Bilder und die Musik.


Fotografiere im offenen Safe das Bild und nimm das Medaillon ins Inventar. Spielerisch stehen 2 Modi zur Auswahl ,welche sich aber nur in der Aufladezeit von Tipp und Überspringfunktion unterscheiden ,die Tippfunktion ist nur im Bereich der Wimmelbilder aktiv. Öffne die Nahansicht der Leiter, die zur offenen Dachluke führt. Aus diesen fünf prachtvollen und in ihrer Eigenart recht unterschiedlichen Tourengebieten haben die Autoren wahrhafte Rosinen herausgepickt; steile südseitige Kare für butterweichen Firn finden sich ebenso wie schneesichere hochalpine Touren. Dann nimm den Honig aus dem Bienennest ins Inventar. Die handelnden Personen sind liebe- und humorvoll dargestellt, so dass man sich oftmals ein Lächeln nicht verkneifen kann. Da blieben viele Fragen offen. Detektiv bei der Ermittlungsarbeit unterstützt, sammelt Beweise, horcht sich um, fotografiert usw. Betritt den Empfangsbereich des Gasthofs. Mit dem gelben Button machst Du einen Zug rückgängig, mit dem roten beginnst Du von vorne. Öffne die Nahansicht des Puzzleschlosses, unten rechts am Weg und platziere die drei Kastenteile Nummer 1: Spoiler 2 darin, um ein Puzzle auszulösen: Platziere alle Teile korrekt. Er verschwindet durch die nächste Tür.

Sollte es einmal Abweichungen im angegebenen Zustand geben, würden wir uns sehr freuen, wenn Sie sich vor Bewertung mit uns in Verbindung setzen würden. Ein Tage- sowie ein Aufgabenbuch mit Karte stehen uns hilfreich zur Seite. Gib dem Wirt den Honig, sobald er danach verlangt. Rücksendung Was sollte ich tun, wenn ich einen Artikel zurücksenden möchte? Nun betritt Josephs Zimmer durch die linke Tür. Gehe nach nebenan, ins Gelbe Zimmer. Öffne die Nahansicht darunter, um die Schaufel ins Inventar zu nehmen. Händler haben keine Möglichkeit die Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Änderungen auf unserer Seite zu veranlassen. Delivery address: Change after payment is not possible. Eine Karte zeigt uns zusätzlich noch den aktuellen Standort an und das Tagebuch enthält wichtige Infos zu Personen, Beweismitteln und Verlauf der Story. Kurz gesagt: Für mich ist das ein Spiel erster Güte und selbstverständlich empfehle ich es von ganzem Herzen! Leider lief bei mir das Spiel auch sehr träge, vielleicht liegt das aber auch an meinem PC? Gehe wieder zu Mr. Gehe wieder zurück vor den Gepäckwagen.

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14 Kommentare zu Victorian Mysteries: Das Gelbe Zimmer

  1. Maunos sagt:

    Bitte achten Sie bei der Adressangabe darauf, dass die korrekte Packstationsnummer und -besonders wichtig- Ihre Packstationskundennummer angegeben ist, damit eine problemlose Zustellung möglich ist. Zu Deinem Pech bricht er ab, also kehre zurück in den Gang und spiele das Wimmelbild rechts vorn, um die Münze in der englischen Version: Token für das Inventar zu erhalten. Dort triffst Du auf einen Polizisten, der Dir etwas über die beiden Bediensteten erzählen wird, sobald Du ihn fotografierst. Betritt das Labor. Alles wird in einem Tagebuch festgehalten, welches sehr schön gestaltet ist und man oft einsieht.

  2. Samura sagt:

    Wann sollte ich spätestens bezahlt haben? Auch in diesem Spiel sind die Wege mal wieder sehr lang. Die Handlundsplätze sind sehr einfach und mit geringen Aufwand gestaltet ,was auf das gesamte Spiel zutrifft. Noch erwähnenswert, es gibt viele Dialoge, also auch einiges zum mitlesen.

  3. JoJoll sagt:

    Ein Minuspunkt für mich ,das Spiel ist sehr Dialoglastig und relativ kurz. Benutze das Brecheisen in der Nahansicht des gelockerten Bretts, um es als zweites Holzbrett ins Inventar zu nehmen. Verlasse den Ticketschalter und gehe geradeaus zur Rückseite des Bahnhofs.

  4. Kagat sagt:

    Gehe nach rechts in den Garten. So ist auch der vorliegende Skitourenführer der ideale und zuverlässige Wegbegleiter sowohl bei den ersten Schwüngen im Tourengelände als auch beim Aufbruch zu Skizielen der Extraklasse. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Der Tippgeber eine Kuckucksuhr ist hübsch, lädt nicht ganz schnell, aber das ist in Ordnung.

  5. Kazrazshura sagt:

    Verlasse das gelöste Puzzle. Gehe zurück und durch das Foyer des Schlosses vor dessen Eingang. Gehe nach rechts, zum Garten. Auch die Hintergrundmusik hat mich manchmal richtig kirre gemacht. Dort wird Joseph einige erhellende Worte zu sagen haben.

  6. Vudok sagt:

    Spiele dort erneut das Wimmelbild in der linken Rabatte, um den Gartenschlüssel fürs Inventar zu bekommen. Sie sind fest bei eBay hinterlegt. In der Nahansicht bemerkst Du, dass daneben ein Bienennest hängt: Lege das Vogelfutter Spoiler 3 ins Vogelhäuschen, um die Bienen mit einem angelockten Vogel zu verscheuchen. Spiele das Wimmelbild im Gemälde über dem Bett, um das fünfte Briefteil zu erhalten. Die Wimmelbildspiele sind zum Teil nicht sehr einfach - gut versteckte oder kaum sichbare Objekte - macht Spass zu suchen.

  7. Brarg sagt:

    Fotografiere den Käfig, der unten am Baum steht, dann öffne seine Nahansicht, um zu erfahren, dass ihm ein Zahlenpin fehlt. Die Pfeile bewegen beide Kugeln gleichzeitig. Öffne die Nahansicht des Käfigs, der unten links unter dem Wegweiser steht und platziere den Zahlenpin darin, um ein Minispiel auszulösen: Deine Aufgabe ist es, die Pins so in den Haltern zu platzieren, dass die Summe ihrer Zahlen den in den mittigen Vierecken vorgegebenen Werten entspricht.

  8. Faemi sagt:

    Wenn Du Pins von der gegenüberliegenden Seite verwendest, klicke nicht auf den Halter, sondern auf das Viereck mit der Vorgabe, sonst werden die Pins nicht platziert drehen kannst Du sie nicht. Auf dem Bahnsteig ist das Wimmelbild links wieder aktiv. Spiele das Wimmelbild in der jetzt geöffneten Kiste, um das dritte Briefteil zu erhalten. Lösung: 1.

  9. Nizragore sagt:

    Sehr schön gelungen sind die Bilder und die Musik. Auf dem Bahnsteig ist das Wimmelbild links wieder aktiv. Einfacher Klick dreht das Teil.

  10. Gara sagt:

    Du erhälst den Stempel Gehe hindurch zu Mr. Gehe geradeaus in Richtung Labor. Lösung: 1 - 5 - 2. Mittig am Haus neben der Kiste steht ein Bistrotisch.

  11. Kajikus sagt:

    Jeder Klick ist eine Drehung. Begib Dich ins Labor. Geschicklichkeitsspiel: Betätige die Kurbel, um den Motor zu starten.

  12. Vudogrel sagt:

    Untere Reihe v. Die Nahansicht auf dem rechten Tisch kannst Du zwar bereits betrachten, noch nützt sie Dir allerdings nichts. Klicke den Hebel an, der oberhalb der Karten steckt. Öffne die Nahansicht des Zeitungsausschnitts an der linken Wand, fotografiere ihn und entnimm ihm den zweiten Apfel. Fotografiere das Fach, Du erhältst Einträge ins Journal.

  13. Yozshushura sagt:

    Es gibt eine Karte, die sehr gut zeigt, wo man etwas zu tun hat usw. Wann sollte ich spätestens bezahlt haben? Fotografiere Mathilde in ihrem Bett. In der Ecke neben dem Fenster steht eine Büste, setze ihr in der Nahansicht die Glasmurmel Spoiler 11 in den Schopf, um das letzte Schiebeteil ins Inventar nehmen zu können.

  14. Zologal sagt:

    Öffne die Nahansicht der Gegenstände am Boden, fotografiere sie und nimm das sechste Briefteil ins Inventar. Öffne die Nahansicht des Zeitungsausschnitts an der linken Wand, fotografiere ihn und entnimm ihm den zweiten Apfel. Gehe zurück in den Gang und dann noch einen Schritt zurück, um Joseph wiederzutreffen.

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