Witch Hunters: Gestohlene Schönheit

Publiziert am 29.07.2019 von Mirn

Hilf Angelica in dem düsteren Wimmeldbildspiel „Witch Hunters: Gestohlene Schönheit“, ihre Anmut zurückzuerlangen! Als Angelicas Großmutter eines Abends erwähnte, dass sie damals von ihrer Mädchenschule davongelaufen war, weil die Rektorin, Madame Flemet, eine Hexe war, geschah das Unerwartete. Sobald sie Flemets Namen ausgesprochen hatte, erschien das Gesicht der Hexe im Raum. Sie griff die Großmutter an und stahl Angelicas Jugend! Die einzige Möglichkeit Angelicas, ihre Schönheit wiederzuerlangen, ist, die Hexe aufzuhalten! Kannst Du die Hexe besiegen, um Angelicas Jugend und Schönheit zurückzubringen? Finde es jetzt heraus!

Klicke auf die Schaltfläche der Enthüllungskraft I und setze sie auf der Wand J ein, um einen versteckten Durchgang zu finden. Bewege den ersten kleinen Teller zu Turm 2, den zweiten zu Turm 3. Gehe zurück zum Schuppen. Schiebe das Papier zur Seite, um den Schriftsteller O zu finden. Die Minirätsel finde ich sehr gut, nicht einfach, aber lösbar Wer sich nicht scheut, viel denken und laufen zu müssen, der wird seine hellste Freude an dem Spiel haben. Nimm den 4. Kehre ins Hauptschlafzimmer zurück. Untersuche die Truhe. Kehre ins Klassenzimmer zurück. Diese waren natürlich in den Fängen von Madame Flement, die sie ihrer Schönheit beraubte und Aufgaben aufgetragen hat, die nicht zu bewältigen waren. Kapitel 6: Harmoniekraft Begib Dich wieder in den Kunstraum. Und leider wurde es meinen Erwartungen nicht gerecht! Die Szenen sind schön gestaltet und die Wimmelbild-Rätsel sind gut. Sprich mit der Frau und kehre in den Eingangsbereich zurück.


Rimouski Witch Hunters: Gestohlene Schönheit ans

Gehe zurück zum Schuppen. Kehre ins Klassenzimmer zurück. Nimm den 2. Die WBS werden nach dem Zufallsprinzip generiert. Klicke Gunslinger Solitaire die Schaltfläche der Enthüllungskraft I und setze sie auf der Wand J ein, um einen versteckten Durchgang zu finden. Gehe geradeaus zu der Brücke. Zu allem Unglück nimmt sie sich, was sie schon seit langer Zeit ersehnt: deine Jugend und Schönheit. Bewege den mittleren Teller von Gardenscapes 1 zu 2. Das Spiel ist düster,der Sound absolut passend,gute Story. Gehe 1-mal zurück Charma: Das verzauberte Land dann nach links. Wenn Sie zum Zeitpunkt der Abholung Ihres Pakets feststellen, dass es eine Klopf- Beule- oder seltsame Form gibt, informieren Sie den Spediteur darüber, um eine Aufzeichnung zu hinterlassen, andernfalls können wir keine anderen Unterbrechungen als die Herstellung vornehmen. Vom Zauber der Huntefs: getroffen, verwandelt sich die anfangs Witch Hunters: Gestohlene Schönheit junge Dame, in eine alte gebrechliche Frau. Leider gibt es in der deutschen Version Überstzungsfehler z.

Untersuche den Kürbis. Hilfst du ihnen, eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen, etwa einen verlorenen Gegenstand wiederzuerlangen oder die Antwort auf eine vor vielen Jahren gestellte Frage zu finden, dann überlassen sie dir ihre Spezialfähigkeit. Verscheuche die Katze und untersuche die Notiz G. In bestimmten Fällen beträgt die Lieferzeit 3 bis 10 Tage. Die Story ist gut. Gerade durch die Kräfte kann man mehrere Szenen erneut spielen und mit neuen Rätseln betrachten. Wähle zum Schluss alle Gegenstände aus grün , die zu dem Schmetterling passen. So bekommt man zum Beispiel die Fähigkeit das Schöne in hässlichen Dingen hervor zu heben oder Tiere zu zähmen. Entferne die Laken von den drei Gemälden C. Vom Spiel her wartet Witch Hunters mit einigen netten Suchbildchen auf und besticht durch eine schöne Grafik. Gehe geradeaus zu der Brücke. Sammle die verbleibenden Gegenstände ein. Gehe zurück ins Arbeitszimmer.

Leider ist auch relativ viel zu rennen und ohne Karte ist das doch ziemlich mühsam. Betritt das Klassenzimmer. Nimm den 5. Untersuche die Akte I. Zähme die Schlange I mithilfe der Zähmungskraft. Untersuche das Gestolhene. Witch Hunters: Gestohlene Schönheit was mir in dem Spiel am Meisten negativ aufgefallen ist, war das Gestohlenee hin und her gerenne und suchen nach den Räumen. Hunhers: muss man halt selber schauen, wo man was übersehen hat — was dann auf Dauer nervig werden könnte! Sieh Dir das Gemälde genauer an G und gehe wieder zurück. Die Legende der Elfen 5: Das Turnier des Schicksals 4: Erstarrungskraft Kehre zurück in den Töpferraum. Ohne ständiges Bemühen der Spieltipps verliert man völlig den Überblick. Kehre zum Brunnen zurück. Stecke jeden Schlüssel in das dazugehörige Buch, um die Dachbodentür zu öffnen. Bewege den mittleren Teller von Turm 3 zu Turm 1.


Setze die Enthüllungskraft auf dem Schreibtisch ein und sieh ihn Dir genauer an. Bewege den ersten kleinen Teller zu Turm 2, den zweiten zu Turm 3. Nimm die Belebungskraft von der Frau. Bewege die Klavierabdeckung, um die Zange V zu finden. Nur durch diese speziellen Fähigkeiten können bestimmte Hindernisse im Spiel überwunden werden - zum Beispiel werden durch die Kraft, Dinge zu durchschauen und sichtbar zu machen, plötzlich verborgene Türen zugänglich; die Kraft, Dinge erstarren zu lassen, macht bislang unerreichbare Plätze plötzlich begehbar. Kompliziert ist allerdings das ganze Spiel nicht. Kapitel 8: Kampf gegen Flemet Gehe zurück ins Arbeitszimmer. An einem alten Internat angekommen, merken wir recht schnell, dass hier etwas nicht stimmt. Die Story ist gut. Untersuche das Tor. Kehre zurück in den Töpferraum. Untersuche die Tür. Schiebe den Vorhang zur Seite A , um das Chamäleon zu finden. Schiebe die Ranken zur Seite, um die Trauben zu finden I. Bewege das Kissen F , um die Sprühflasche zu finden.

Öffne den Vorhang, um die Fledermaus Q zu verscheuchen. Neben den üblichen Rätseln und Szenen, bietet das Spiel noch eine kleine Besonderheit durch die freischaltbaren Fähigkeiten. Die meisten Artikel werden innerhalb von Arbeitstagen geliefert. Mit ihrer Jugend im Gepäck macht sich die Hexe von dannen und wir nehmen die Verfolgung auf. Gehe zurück zum Schulhof. Ordne die Musikinstrumente so an, wie auf dem Screenshot A gezeigt. Wir garantieren, dass Ihr Problem schnell gelöst wird. Gehe zurück ins Esszimmer. Nimm die Erstarrungskraft der Frau. Verwende den Screenshot I als Hilfsmittel, um die Tür zu öffnen. Gehe die Treppe hinauf und dann nach links. Gehe geradeaus zu der Brücke. Nimm den 4. Es gibt 3 Modi, die leichte Variante läd den Hinweisbutton schnell auf und man sieht ein funkeln in den Bereichen, wo etwas zu entdecken, oder zu erledigen ist.

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10 Kommentare zu Witch Hunters: Gestohlene Schönheit

  1. Dazragore sagt:

    Untersuche die Winde. Kehre ins Klassenzimmer zurück. Untersuche den Ofen. Untersuche die Statue rechts. Gib jedes Instrument rosa dem entsprechenden Musiker.

  2. Malagrel sagt:

    Untersuche den Schreibtisch. Sieh Dir die Kunstmaterialien genauer an. Gehe zurück zur Bibliothek.

  3. Keshakar sagt:

    Bitte kontaktieren Sie uns vor Beginn der Rücksendung, damit wir eine Rücksendegenehmigung erteilen können. So bekommt man zum Beispiel die Fähigkeit das Schöne in hässlichen Dingen hervor zu heben oder Tiere zu zähmen. Bewege die Blätter, um das Rad zu finden X.

  4. Diran sagt:

    Rückgaberecht Rückgaberecht: Wir garantieren Ihre Zufriedenheit! Verscheuche die Katze und sprich mit der alten Frau. Öffne den Korb, um den Sechstanten zu finden C. Untersuche das Regal hinten. Öffne den Schrank, um den Umschlag, den Korken und den Schraubenzieher rosa zu finden.

  5. Mimi sagt:

    Schiebe die Ranken zur Seite, um die Trauben zu finden I. Öffne den Schrank, um den Umschlag, den Korken und den Schraubenzieher rosa zu finden. Öffne die Schublade, um das Nudelholz C zu finden.

  6. Meztijas sagt:

    Untersuche das Türschloss. Gehe zurück in den Salon. Untersuche den Ofen.

  7. Vilkree sagt:

    Bewege das Handtuch B , um den Buchstaben R zu finden. Gehe noch einmal geradeaus und versuche, die Treppe hinaufzugehen. Sieh Dir die Harfe genauer an.

  8. Arall sagt:

    Rückgaberecht Rückgaberecht: Wir garantieren Ihre Zufriedenheit! Gehe zurück vor den Schuppen. Belebe die Statue mithilfe der Belebungskraft X. Benutze die KREIDE wie folgt, um die Zeichnung fertigzustellen: 1, 2, 3, 4, 5, 3, 6, 7, 5, 8, 9, 7, 10, 11, 6, 2, 12, 11, 13, 10, 9, 14, 13, 15, 14, 8, 16, 15, 12, 1, 16, 4 und 1.

  9. Zulkihn sagt:

    Die meisten Artikel werden innerhalb von Arbeitstagen geliefert. Wird dein Mut und deine Klugheit ausreichen, um der Hexe das Handwerk zu legen? Wende die Zähmungskraft bei dem Vogel an G. Untersuche den Brunnen. Ihrer Schönheit beraubt macht sich die Enkelin auf den Weg, um die Hexe zu stellen und sich ihre Jugend zurück zu holen.

  10. Meztik sagt:

    Das Spiel ist düster,der Sound absolut passend,gute Story. Wie in jedem Wimmelbild Adventure muss man auch bei Witch Hunters viel herumlaufen, allerdings fühlt es sich durch die langsamen Übergänge zwischen den Szenen ziemlich langsam und träge an. Postiv ist, dass schon einige "Schockmomente" da waren, aber nur sehr wenige. Rückgaberecht Rückgaberecht: Wir garantieren Ihre Zufriedenheit! Gehe zurück in den Salon.

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