Left in the Dark: Niemand an Bord

Publiziert am 28.06.2019 von Kazraran

„Left in the Dark: Niemand an Bord“ ist ein düsteres und unheimliches Wimmelbildabenteuer. Privatdetektivin Charlotte Austin wusste, dass ihr neuer Fall seltsam sein würde, nachdem sie den Brief des Bürgermeisters von Portsmouth gelesen hat. Er bittet sie darum, eine Erklärung dafür zu finden, warum ein Schiff auf See verschwunden und dann ein paar Wochen später ohne Crew oder Fracht wieder aufgetaucht ist. Ihre Versuche, das ganze rational zu erklären, scheitern. Charlotte erkennt, dass vielleicht doch etwas Wahrheit hinter dem Fluch steckt, über den die lokale Presse berichtet. Entdecke, was das Verschwinden des Schiffes mit der Teufelsinsel verbindet und kläre den Mordfall auf! Wird es Dir gelingen? Finde es jetzt heraus!

Spiele ein Wimmelbild am Tisch, bekomme den Planet Erde. Geh ins Haus. Kehre zurück zum Gang der Kapitänskajüte. Geh dreimal zurück zur Wegkreuzung. Benutze den nassen Lappen Spoiler 31 um das flüssige Harz aufzunehmen. Wende den Code an. Rühre das Harz um. Verlasse den Raum und geh über die Stiege hinauf zum Dachgeschoss. Nimm die Schelle auf. Lege den Mauszeiger an die Ränder der Linse um das Teleskop zu verschieben. Befestige die Kurbel Spoiler 50 am unteren Zahnrad. Sehr gut zum Empfehlen. Die Handlung ist interressant und zügig erzählt. Setze die beiden Zahnräder Spoiler 51 auf jeweils einen Bolzen. Klicke auf den rechten Haken und mache ihn am vorderen Balken fest.


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Deine Aufgabe ist es, das Xn zu öffnen. Öffne sie mit dem Flaschenöffner Spoiler Spiele auch hier ein Wimmelbild, bekomme einen Handschuh. Entferne die Bilder der Portraits 3 und 4. Justiere die Ringe nun noch und erhalte das Bild eines abgestorbenen Baumes. Öffne das Tor, geh einmal vorwärts. Du öffnest die Tür in die Bibliothek Du befindest dich in einem Zwischenraum. Du reparierst die Mechanik für die Aufstieg der Drachen Du befindest dich Weihnachtswunderland 8 Leuchtturm. Haben Sie die Lieferung noch nicht erhalten? Wir haben auch eine Karte, die uns auch anzeigt, wo noch was zu erledigen ist und zum Wandern. Nimm Bod Stäbchen und den Flaschenöffner auf. Beachte die Zeichnung der Sternkonstellation. Löse das Segelboot vom Stamm indem du das Seil durchschneidest.

Dies bewerstelligst du, indem du die Bücher richtig einordnest. Nutze das Messer Spoiler 27 um den Pflog anzuspitzen. Du holst den Köder Du befindest dich am Turm. Auch für Einsteiger bestens geeignet! Du öffnest die Planetenschatulle Du befindest dich im Navigationsraum. Spiele ein Wimmelbild an der Bank, bekomme eine Wurst. Bringe die Bank, hinter er Baracke, in die Nahansicht. Öffne sie mit dem Flaschenöffner Spoiler Bringe die Spieluhr auf der Bank in die Nahansicht. Der brennende Baum versperrt dir den Weg. Um die richtige Stellung zu finden musst du dein Tagebuch öffnen. Sicherheitsnadel und Stundenzeiger Du befindest dich im Haupgang. Schlage mit dem Beil Spoiler 35 auf das Schloss.

Öffne sie mit dem passenden Schlüssel Spoiler Juni Die Yhe einer Sendung beträgt in der Regel ein bis zwei Werktage. Wende den Handschuh Spoiler 26 am Messer hinter den Dornen an. Setze den Türgriff Spoiler 13 ein. Betätige den Knopf dann um die Lade zu öffnen. Nimm den Fischanhänger von der Kette und den orangefarbenen Seestern von un Wand ab. Geh zum Gang der Kapitänskajüte. Setze die 3 Planeten Fill And Cross Trick Or Treat! 3 15,16,19 ein. Dazu musst du die Rohre verbinden und die Ventilräder in der richtigen Reihenfolge drehen. Begib dich aufs Heck.


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#06 - Vorbereitung für die Reise zur Teufelsinsel -- LEFT IN THE DARK: NIEMAND AN BORD - LP

Klicke auf den Haken und befestige ihn am nächsten Balken. Öffne sie mit dem Sonnensymbol Spoiler Drücke beide Hebel hinunter. Wirf den Eimer mit Köder Spoiler 53 ins Wasser. Spielerisch wählen wir zwischen 3 Modi ,es handelt sich um ein leicht zu händelndes gradliniges Spiel ,es gibt sehr viele Wimmelbilder mit kleinen Interaktionen ,welche immer 2 mal besucht werden. Du untersuchst den Wald Du befindest dich am Tor. Geh in die Bibliothek. Lege ihm die Wurst Spoiler 26 in den Napf. Deine Aufgabe ist es, die Planetenschatulle zu öffnen. Benutze den nassen Lappen Spoiler 31 um das flüssige Harz aufzunehmen. Die Zahnräder Du befindest dich beim Leuchtturm. Steige hinunter. Die WBS sind nicht immer leicht zu finden. Klicke auf den roten Knopf.

Nimm den Minutenzeiger auf. Übergib ihr den Dreizack Spoiler 24 und das Schild. Lege ihm die Wurst Spoiler 26 in den Napf. Öffne dein Tagebuch um die richtige Anordnung zu sehen. Bringe den Hängekasten in die Nahansicht. Lege die Kohlen Spoiler 42 in die das Hitzefach. Bringe den dritten Balken in die Nahansicht. Bringe die Mechanik in die Nahansicht. Ich empfehle das Spiel. Öffne die Karte und begib dich aufs Heck. Nun liegt es an uns diesen Fall auf zu klären. Auch für Einsteiger bestens geeignet! Werden auch 2-Mal gespielt, aber die sind in den 24 schon mitgezählt. Du öffnest die Planetenschatulle Du befindest dich im Navigationsraum. Dazu musst du die Zahlen so verschieben, das sie, zusammengezählt, oben wie unten immer 15 ergeben.

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2 Kommentare zu Left in the Dark: Niemand an Bord

  1. Gukree sagt:

    Geh nach rechts zum Aussichtspunkt. Betätige den Knopf dann um die Lade zu öffnen. Begib dich zum Stall. Nimm das Tageblatt und die Streichhölzer auf. Spiele ein Wimmelbild am Boot, bekomme ein Seil.

  2. Malasho sagt:

    Im Schrank steht eine Schatulle, nimm das Ventilrad auf. Bringe die Mechanik in die Nahansicht. In einem Tagebuch werden wichtige Hinweise notiert und eine Karte zeigt die Gebiete an, die man bereits besucht hat. Bringe Jack in die Nahansicht. Wirf den Eimer mit Köder Spoiler 53 ins Wasser.

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