Mystery Trackers: Das Minenunglück von Iron Rock Sammleredition

Publiziert am 17.11.2019 von Meztisar

Elephant Games präsentiert den neusten hochspannenden Fall für die Agenten der Mystery Trackers! Vor fünf Jahren ist einer Deiner Kollegen bei seinen Ermittlungsarbeiten spurlos verschwunden. Jetzt haben die Mystery Trackers endlich eine Spur gefunden - die nach einem Minenunglück zerstörte Kleinstadt Iron Rock. Doch statt verfallener Ruinen findest Du zu Deiner Überraschung einen Ort vor, in dem ein Bürgermeister das Sagen hat, der sein Gesicht hinter einer Maske versteckt und die wenigen Bewohner von bedrohlichen Robotern bewachen lässt. Kannst Du den Einwohnern helfen, aus der unheimlichen Stadt zu fliehen und Deinen verschollenen Kollegen aufspüren? Setze all Dein Agentenwissen ein, um dieses packende Wimmelbildabenteuer zu lösen! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

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Forum Mystery Trackers: Das Minenunglück von Iron Rock Sammleredition

Ich empfehle das Spiel nicht! Ein typischer und genial gemachter Teil der Mystery-Trackers-Reihe bei dem man eigentlich detailliert nichts hinzufügen sollte sondern einfach anfangen sollte zu spielen. Es werden Blöcke verschoben. Gut, die Aufgaben waren ganz Ok, aber da man keine Chance hat, nicht Gefundenes nachträglich einzusammeln, bzw. Ein Muster wird spiegelverkehrt nachgezeichnet. Rick WB werden nur 1-Mal aufgesucht. Es gibt ein paar Ausnahmen, die auch Mal etwas kniffeliger sind. Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar weitererzählt, aber dies ist zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig! Und so ist es dann auch. Es gibt ein paar Ausnahmen, die auch Mal etwas kniffeliger sind. Es gibt ein paar Ausnahmen, die auch Mal etwas kniffeliger sind. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht. Es endet aber abgeschlossen. In dem Minispiel in dem man die Anzahl der Kachel finden sollte, konnte man Die 12 Heldentaten des Herkules VII: Das Goldene Vlies Reihen gar nicht antippen.

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Es gibt ein Mosaik-Rätsel, Seile werden entwirrt und noch einige mehr. Und so ist es dann auch. In dem Minispiel in dem man die Anzahl der Kachel finden sollte, konnte man einige Reihen gar nicht antippen. Fand ich etwas frustierend. Hat mir keinen Abbruch gemacht - alles absolut informativ. Als Helfer ist natürlich wieder unser Hund Elf dabei. Die Geschichte ist SEHR wirr, das Spiel recht kurz und die Grafik ist oft nicht so klar, wie man das von Elephant Games kennt — vieles was man suchen muss ist ziemlich klein — und es wurde auch hier und da geschlampt: So musste man z. Und so ist es dann auch. Es gibt ein paar Ausnahmen, die auch Mal etwas kniffeliger sind. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht. Es wird ein Weg durch ein dunkles Labyrinth gefunden. Die Geschichte ist SEHR wirr, das Spiel recht kurz und die Grafik ist oft nicht so klar, wie man das von Elephant Games kennt — vieles was man suchen muss ist ziemlich klein — und es wurde auch hier und da geschlampt: So musste man z.

Die Geschichte ist SEHR wirr, das Spiel recht kurz und die Grafik ist oft nicht so klar, wie man das von Elephant Games kennt — vieles was man suchen muss ist ziemlich klein — und es wurde auch hier und da geschlampt: So musste man z. Es gibt ein paar Ausnahmen, die auch Mal etwas kniffeliger sind. Bruchlandung genau dort wo wir eigentlich hin müssen. Es endet aber abgeschlossen. Es wird ein Weg durch ein dunkles Labyrinth gefunden. Umgebung untersuchen - und Glück gehabt! Als Helfer ist natürlich wieder unser Hund Elf dabei. Es endet aber abgeschlossen. Der nicht passende Regenschirm, den majageorg schon erwähnt hatte hätte ich vielleicht mal vorher lesen sollen. Umgebung untersuchen - und Glück gehabt! Ich empfehle das Spiel nicht! Die Geschichte ist SEHR wirr, das Spiel recht kurz und die Grafik ist oft nicht so klar, wie man das von Elephant Games kennt — vieles was man suchen muss ist ziemlich klein — und es wurde auch hier und da geschlampt: So musste man z.

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13 Kommentare zu Mystery Trackers: Das Minenunglück von Iron Rock Sammleredition

  1. Mem sagt:

    Es gibt ein paar Ausnahmen, die auch mal etwas kniffeliger sind. Es gibt ein Mosaik-Rätsel, Seile werden entwirrt und noch einige mehr. Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar weitererzählt, aber dies ist zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig! Das Spiel war relativ kurz, das Bonuskapitel relativ lang.

  2. Tojale sagt:

    Viel viel lesen und viel viel Konversation. Die Musik einfallslos, die Geschichte nicht richtig nachvollziehbar. Ein Muster wird spiegelverkehrt nachgezeichnet. Es wird ein Weg durch ein dunkles Labyrinth gefunden. Es gibt ein Mosaik-Rätsel, Seile werden entwirrt und noch einige mehr.

  3. JoJokree sagt:

    Hat mir keinen Abbruch gemacht - alles absolut informativ. Das Spiel war relativ kurz, das Bonuskapitel relativ lang. Und so ist es dann auch. Ein Muster wird spiegelverkehrt nachgezeichnet.

  4. Zolozil sagt:

    Es gibt ein Mosaik-Rätsel, Seile werden entwirrt und noch einige mehr. Bruchlandung genau dort wo wir eigentlich hin müssen. Gut, die Aufgaben waren ganz Ok, aber da man keine Chance hat, nicht Gefundenes nachträglich einzusammeln, bzw. Ein Muster wird spiegelverkehrt nachgezeichnet.

  5. Faektilar sagt:

    Eine Kugel auf einer drehbaren Scheibe wird zum Ziel gebracht. Bleibt aber wie meistens bei Agenten- und Detekiv-Spielen nicht aus. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht.

  6. Dujind sagt:

    Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar weitererzählt, aber dies ist zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig! Ein typischer und genial gemachter Teil der Mystery-Trackers-Reihe bei dem man eigentlich detailliert nichts hinzufügen sollte sondern einfach anfangen sollte zu spielen. Etliche Spiel-Bewegungen sind sehr langsam, z. Umgebung untersuchen - und Glück gehabt!

  7. Gam sagt:

    Ich empfehle das Spiel nicht! Viel viel lesen und viel viel Konversation. Hat mir keinen Abbruch gemacht - alles absolut informativ.

  8. Tojaktilar sagt:

    Es gibt ein paar Ausnahmen, die auch mal etwas kniffeliger sind. Gefühlt war es mehr eine Objektsuche. Auf einem Ziffernblatt werden alle Zahlen über ein vor- und zurück-System aktiviert.

  9. Fegar sagt:

    Bruchlandung genau dort wo wir eigentlich hin müssen. Wir kommen im Städtchen Iron Rock an und uns umhüllt sofort eigenartiges - und auch zwischen Stadt und Himmel zieht sich ein wabenförmiges Muster dahin. Ich empfehle das Spiel nicht!

  10. Dugul sagt:

    Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht. Ein typischer und genial gemachter Teil der Mystery-Trackers-Reihe bei dem man eigentlich detailliert nichts hinzufügen sollte sondern einfach anfangen sollte zu spielen. Es endet aber abgeschlossen. Fand ich etwas frustierend. Eine Kugel auf einer drehbaren Scheibe wird zum Ziel gebracht.

  11. Groll sagt:

    Generell fehlt mir ein wenig "frischer Wind" bei neuen Spielen. Ich empfehle das Spiel nicht! Als Helfer ist natürlich wieder unser Hund Elf dabei. Zweimal siehe Bewerter Nr.

  12. Maushakar sagt:

    Wir kommen im Städtchen Iron Rock an und uns umhüllt sofort eigenartiges - und auch zwischen Stadt und Himmel zieht sich ein wabenförmiges Muster dahin. Eine Kugel auf einer drehbaren Scheibe wird zum Ziel gebracht. Die Geschichte war für mich eher langweilig, teilweise unverständlich.

  13. Akinozragore sagt:

    Umgebung untersuchen - und Glück gehabt! Minispiele und Wimmelbilder sind recht einfach gehalten. Es wird ein Weg durch ein dunkles Labyrinth gefunden. Im Bonus-Kapitel wird die Geschichte zwar weitererzählt, aber dies ist zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig!

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