Fear for Sale: Kino der Albträume

Publiziert am 19.08.2019 von Mezir

Enthülle in dem spannenden Wimmelbildabenteuer „Fear For Sale: Kino der Albträume“ die Geheimnisse eines unheimlichen alten Kinos. Das gesamte Publikum verschwindet bei einer Filmvorführung in einem alten Kino. Begib Dich hinter die Kulissen, um herauszufinden, wer für das Verbrechen verantwortlich ist. Bald schon überschlagen sich die Ereignisse und Du findest heraus, wohin die Menschen verschwunden sind. Setze all Deine detektivischen Fähigkeiten ein, um den Fall zu lösen und dem Kino der Albträume zu entkommen, bevor der Vorhang für immer fällt.


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Darüber hinaus können wir uns auch noch Auszeichnungen erarbeiten! Ganz Klasse. Gehe die Treppe N hinunter in die Kammer. Schmilz alle Gitterstäbe, um das Gitter zu öffnen. Gehe zweimal zurück Big Kahuna Words zur Treppe. Bookworm Deluxe das Förderband. Kehre zurück zur Brücke. Kehre zum Projektionsraum zurück. Leider wieder keine volle Stunde. Ausserdem können noch tolle Auszeichnungen erspielt werden. Drehe das Ventilrad Klno und stelle den Brenner T an. Aber an den anderen positiven Bewertungen könnt Ihr erkennen, dass ich nicht die Einzige bin, die begeistert ist. Unser Sammelfortschritt wird im Journal festgehalten.

Stelle mithilfe der violetten Flasche und dem Separator mehr blaue Flüssigkeit her. Entferne die alte Filmspule H vom Projektor. Drücke die Knöpfe in dieser Reihenfolge, um das Tor zu öffnen: 5, 3, 8, 6, 7, 2, 1, 4 und 9. Klettere auf das Dach. Nimm die Katze E und blättere dann zweimal die Seite um. Öffne das Jackett und nimm den Halbmond T. Sammle alle zu findenden Objekte ein. Stecke die drei Kugeln pink in die Waffe und nimm den geladenen Revolver H. Ganz hervorragend finde ich, dass man anstatt WBS, die übrigens sehr gut und auch interaktiv sind, einen Puzzlemodus wählen kann. Melde dich an, um Produkte in deinen Wunschlisten zu speichern und von überall auf deine Wunschlisten zugreifen zu können. Wähle die zwei pink markierten Bilder aus N. Hämmere die Stücke in dieser Reihenfolge, um das Schwert zu schmieden: 1, 5, 3, 2, 4 und 3.

Man kann Sweet Treats: Fresh Daily zu einem Puzzle wechseln, habe ich aber in der Probezeit nicht gemacht. Berühre jeden Scheinwerfer F, G einmal. Kehre ins Ankleidezimmer zurück. Orientiere Dich an den Screenshots, um die Lösung für die Minispiele zu finden. Gehe durch das nun geöffnete Portal J. Drücke Aobträume Knopf der Popcornmaschine A. Gehe einmal zurück zum Seelenofen.


Ich empfehle das Spiel dringend. Quelle: Pressemitteilung. Öffne den Briefumschlag und nimm die CD K. Darum zählen meine 5 jetzt doppelt! Kehre zum dunklen Herz zurück. Mithilfe der Karte E kannst Du schnell zu anderen Szenen reisen. Betritt die Statuenterrasse. Man kann auch zu einem Puzzle wechseln, habe ich aber in der Probezeit nicht gemacht. Die nicht angeführten Kosten für weitere Versandländer entnehme bitte der Website des Händlers. Setze die zwei Flügel pink an die Libelle G. Fahre geradeaus in die unterirdischen Höhlen. Aber an den anderen positiven Bewertungen könnt Ihr erkennen, dass ich nicht die Einzige bin, die begeistert ist. Inventargegenstände werden im Inventar B abgelegt, bis sie gebraucht werden. Gehe zweimal zurück bis zur Treppe.

Eine besondere Rolle scheint bei alledem ein gewisser David McInroy, der in den Akten als arbeitsloser Regisseur geführt wird, zu spielen. Tipphinweis, Begleitbuch, integriertes Handbuch sowie eine Karte welche teleportiert, Standort und verfügbare Aktionen anzeigt, stehen bei Bedarf hilfreich zur Seite. Irgend etwas unheimliches geht in dem geschlossenen Kino vor sich. Gehe durch das nun geöffnete Portal J. Kehre in die unterirdischen Tunnel zurück. Was man da an Bonuspunkten ergattern kann, ist unglaublich. Stelle die Spiegel so wie im Screenshot angezeigt ein, um die Lichtstrahlen in die Linse zu leiten. Aber was da gezeigt wurde, ist super toll gemacht. Und so machen sich mutige Detektive auf die Suche nach ihrem Mitarbeiter und begeben sich hinter die Kulissen des heruntergekommenen Kinos, um zu ergründen, was genau passiert ist. Bewege den Uhrzeiger H. Gehe zweimal zurück bis zur Treppe. Kehre zum Kinosaaleingang zurück. Kehre in die Schmiede zurück. Ich finde das Spiel wirklich gelungen und habe rein gar nichts daran auszusetzen.

Kann es darüber hinaus tat-sächlich ein Zufall sein, dass der Ermittler in einem seiner früheren Fälle schon einmal mit einer Familie namens McInroy zu tun hatte? Darum zählen meine 5 jetzt doppelt! Betätige den Hebel E , bis Du drei gleiche Symbole erhältst. Gezeichnete Grafik leicht verwaschen zwar, aber das passt zur Atmosphäre und Charaktere. Teil der Serie "Fear for Sale ". Kehre in die Schmiede zurück. Darüber hinaus können wir uns auch noch Auszeichnungen erarbeiten! Stelle die Spiegel so wie im Screenshot angezeigt ein, um die Lichtstrahlen in die Linse zu leiten. Die Mühe hat sich wirklich gelohnt Empfehle ich es? In zahlreichen atmosphärischen Szenerien warten knifflige Rätsel und Wimmelbilder auf furchtlose Ermittler. Öffne den Helm und nimm die Muschel R. Kehre zum dunklen Herz zurück. Mal Puzzle, mal WBS, so wird es nie langweilig. Kehre auf das Dach zurück.

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9 Kommentare zu Fear for Sale: Kino der Albträume

  1. Zolorg sagt:

    So ist bestimmt für Jeden was dabei. Gehe die Treppe zu dem Maul hinauf. Stelle mithilfe der orangefarbenen Flasche und dem Separator mehr gelbe Flüssigkeit her. Das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt. Öfter mal was Neues!

  2. Malarisar sagt:

    Kehre zur ersten Szene zurück. Gehe die Treppe zu dem Maul hinauf. Dann den Engel von 11 auf 9, den Engel von 9 auf 6, den Dämon von 3 auf 5 und den Dämon von 5 auf 8. Sieh Dir die Tasche an und nimm die Büroklammer S. Verwende die Schere D , um den Negativstreifen E zu erhalten.

  3. Mezilar sagt:

    Die hatten es durchaus in sich. Nimm die Katze E und blättere dann zweimal die Seite um. Die WBS sind toll und lebhaft, auch da kann man geisterhafte Sachen suchen. Wegeverbindungen werden so gedreht, dass jeder Geist auf den Wegen eingesammelt werden kann. Kehre in die Kammer zurück.

  4. Nelar sagt:

    Kehre zur Gasse zurück. Kann es darüber hinaus tat-sächlich ein Zufall sein, dass der Ermittler in einem seiner früheren Fälle schon einmal mit einer Familie namens McInroy zu tun hatte? Bewege Stoker auf Position 3, Lovecraft auf 5 und Shelley auf 6.

  5. Mukus sagt:

    Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen. Bitte weiter so!!! Öffne den Helm und nimm die Muschel R.

  6. Zulurisar sagt:

    Entferne die alte Filmspule H vom Projektor. Leider wieder keine volle Stunde. Gehe in den Keller zurück. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist.

  7. Mazushicage sagt:

    Öffne das Jackett und nimm den Delfin I. Wegeverbindungen werden so gedreht, dass jeder Geist auf den Wegen eingesammelt werden kann. Sieh Dir den Pass an und nimm den Schlüssel O. Stelle mithilfe der orangefarbenen Flasche und dem Separator mehr gelbe Flüssigkeit her. Die Figuren sollten sich nun auf den auf dem Screenshot angezeigten Positionen befinden M.

  8. Kazranos sagt:

    Keine Frage: Das ist mal eine SE, die ihr Geld wert ist und ein Spiel, was ich gaaanz sicher ein zweites Mal spiele, allein deswegen, weil ich erst mal alle WB-Szenen spiele, aber dann auch gern noch die Puzzles spielen möchte. Kehre zum Seelenofen zurück. Öffne die Tasche und nimm die Schere F.

  9. Sar sagt:

    Tipphinweis, Begleitbuch, integriertes Handbuch sowie eine Karte welche teleportiert, Standort und verfügbare Aktionen anzeigt, stehen bei Bedarf hilfreich zur Seite. Irgend etwas unheimliches geht in dem geschlossenen Kino vor sich. Sie hat jetzt auch ein Ticket bekommen, will aber das gruselige Kino nicht betreten und gibt es mir.

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