Nightmares from the Deep: Der Gesang der Sirene

Publiziert am 19.06.2019 von Maugrel

„Nightmares from the Deep: Der Gesang der Sirene“ ist die Fortsetzung des beliebten Spielehits „Nightmares from the Deep: Die Schädelinsel“. Dieses epische Abenteuerspiel wartet mit einem spannenden Spielverlauf, originellen Rätseln und unerwarteten Wendungen auf. Sarah Black, Kuratorin im Karibischen Seefahrtsmuseum, wird von einem unbekannten Boten ein Paket überbracht. In ihm befindet sich zu ihrer Überraschung ein uraltes Artefakt. Kurz nach dem Öffnen des Pakets wird das Museum überfallen und das Artefakt gestohlen. Ein Alptraum! Sarah verliert das Bewusstsein und erwacht in Kingsmouth, einem kleinen, verlassenen Fischerdorf mit einem schrecklichen Geheimnis. Der unbekannte Bote erzählt ihr, dass er und der Rest des Dorfes von einem Fluch befallen sind, der sie nach und nach in Meeresbewohner verwandelt. Gelingt es Dir, den Fluch des Bürgermeisters Murray und des untoten Piraten Davy Jones aufzuheben? Finde es jetzt heraus!

Nachdem das Tutorial beendet wurde und man in der wilden Stadt ankommt, bekommt man den Erfolg am Pier. Auf dem Screenshot kannst Du eine mögliche Lösung sehen Z. Öffne die Abdeckung der Schalttafel und sieh hinein. Da es aber keine nennenswerten Extras in der Sammler-Edition gab, hatte ich mich für die Standard-Version entschieden. Dieser ist nicht wirklich viel anders als der normale. Sie muss Vertrauen erwecken, die Mitte-Links-Wähler zurückgewinnen und ihr die Institutionen stützendes Profil betonen, um sich vom Gesang der Podemos-Sirenen abzuheben. Wähle die Antiquitäten aus, um ein WBR zu aktivieren. Untersuche die Druckpresse. Betätige den linken Hebel K. Finde die 10 sich verändernden Details in dem Bild, um das Minispiel zu lösen. Das liegt an den Erfolgen für alle Suchbilder Verstecktes Talent bzw. Setze die Uhrzeiger in die Uhr ein und stelle die Uhrzeit ein. Eine Karte haben wir auch zum Springen, sie zeigt uns, wo noch was zu erledigen ist. Überall im Spiel, nachdem man Kingsmouth betreten hat, kann man die Seepferdchen finden. Finde alle sich verwandelnde Papageie.

Ich denke es wird eine 3. Finde alle geheimen Seepferdchen. I would therefore ask you to break the spell of the German chemical industry's misleading siren calls concerning growth. Untersuche die Statue und wähle die Kette aus P. Natürlich gibt es wesentlich mehr Objekte, mit denen man interagieren kann. Setze die Teile in die richtigen Aussparungen ein, um das Minispiel zu lösen. Stecke den Griff auf die Druckpresse. Dies ist kurz nachdem der Feind die Brücke hochgezogen hat und von dannen ist. Die Rätsel waren toll gemacht, ebenso die WBS. Sucht daher einige Begriffe und startet erst danach das Mahjong Spiel. Story-Erfolg: Direkt nachdem das Schiff über eine steinerne Türe verlassen würde, befindet man sich im Eingang des Leuchtturmes und bekommt den Erfolg. Dabei halten sich lösbare Minispiele und interaktive Wimmelbilder - alternativ gibt's wieder eine Runde Mahjong - mit reichlich Animation so die Waage, dass der Spielfluss zur Freude wird.


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Verschiebe das Netz und öffne die Kiste. Nimm den Lappen Esäubere damit den Sirne E1 Charma: Das verzauberte Land öffne ihn. Dabei halten sich lösbare Minispiele und interaktive Wimmelbilder - alternativ gibt's wieder eine Runde Mahjong - mit reichlich Animation so die Waage, dass der Spielfluss zur Freude wird. Dep: zurück zum Foyer. Dabei halten sich lösbare Minispiele und interaktive Wimmelbilder - alternativ gibt's wieder eine Runde Mahjong - mit reichlich Animation so die Waage, Sirehe der Spielfluss zur Freude wird. Betritt den Untergrund. Die Tintenfische sind eher grau als Gold, daher auch auf dunkle Stellen achten, da sie da kaum zu erkennen sind. Setze die Kacheln so ein, dass die Gleichungen stimmen, um das Minispiel zu lösen. Das gilt für alle Lokalisationen, sprich Bilder, die man erst herangezoomt hat, sowie die normalen Orte, die man im Spiel durchläuft. Platziere die Stücke so, dass sich ein Bild ergibt, um das Minispiel zu lösen. Untersuche das Gerümpel, um ein WBR zu aktivieren. Man hat sich auch damit noch Mühe gegeben und es Nigjtmares sich durchaus, es noch zu spielen! Für den Vertragsschluss steht die deutsche Sprache zur Verfügung. Verschiebe die Bücher und schlage mit dem Hammer auf den Riss T. Nach dem einmaligen Durchspielen des Hauptspiels schaltet sich nach dem Abspann das Bonuskapitel zu Nighmares from the Deep 2 frei.

Erledige die Hälfte aller Mahjong-Spiele. Hiervon ausgenommen sind Ansprüche wegen der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, die auf einer vorsätzlichen oder fahrlässigen Pflichtverletzung unsererseits, unserer gesetzlichen Vertreter oder Erfüllungsgehilfen beruhen. Wähle den sich verändernden Delfin aus, um ein Minispiel zu aktivieren D. Überlebender — 5 Gamerscore Hat den zerstörerischen Angriff des Seemonsters gesehen. Sie sind meist gut versteckt und nie offensichtlich zu sehen. Kehre zurück zum Foyer. Startet erst kurz vor Schluss, spätestens wenn der letzte Begriff gefunden wurde, Mahjong. Gehe zurück zur Brücke. Kapitel 2: Boote los Finde alle aufgelisteten Objekte B1. Betritt die Geheimkammer. Erledige ein Mahjong-Spiel in weniger als 1 Minute. Sie können dafür das beigefügte Muster-Widerrufsformular verwenden, das jedoch nicht vorgeschrieben ist. Der Screenshot zeigt Dir die richtige Reihenfolge J.

Untersuche die Spelunke und wähle die Angelschnur aus. Betritt die Kapitänskajüte. Untersuche den Sessel. Untersuche den Gullydeckel und entferne die drei Blätterhaufen V. Auch sollte man es im Expert-Schwierigkeitsgrad machen, da hier keine Tutorial-Texte kommen und man direkt starten Criminal Investigation Agents: Petrodollars. Das war mir jdf. Wähle den Koffergriff aus. Diesen kennen wir schon aus dem Teil dieser Serie "Die Schädelinsel" - und schön eingeflochten sind auch so manche andere Dinge aus dem ersten Teil. Nun könnt ihr mit der Schultertaste zoomen und nochmals genauer nach den Objekten suchen. Die Bürger sind mit einem Fluch belegt, sie können zu Meeresbewohnern verwandelt werden. Untersuche die Regalfächer. Wähle den Fischmann aus.


Man kann zwischen 3 Schwierigkeitsgraden wählen, die Minigames sind teils tricky Die Tintenfische sind eher grau als Gold, daher auch auf dunkle Stellen achten, da sie da kaum zu erkennen sind. Wende die Schaufel auf die Kohle an J. Da nur ein Story-Erfolg sich auf diese Zusatzepisode bezieht, kann man diese nun einfach durchspielen, oder dies dem zweiten Durchgang der Hauptstory anhängen. Öffne das Schmuckkästchen. Sprich mit dem Geist E. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung H. Kreaturen, die während dieser Runde heraufbeschworen wurden, bleiben vom Lockruf der Sirenen verschont. Creatures summoned this turn are unaffected by Siren's Call. Deshalb von mir eine klare Kaufempfehlung! Ohne dass man wirklich gespielt hat, bekommt man den Erfolg. Das gilt für alle Lokalisationen die man im normalen Spiel durchläuft.

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2 Kommentare zu Nightmares from the Deep: Der Gesang der Sirene

  1. Goltijas sagt:

    Untersuche das Fahrrad und entferne das Tuch. Das liegt an den Erfolgen für alle Suchbilder Verstecktes Talent bzw. Betritt die Kapitänskajüte. Für diese Rückzahlung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie bei der ursprünglichen Transaktion eingesetzt haben, es sei denn, mit Ihnen wurde ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen wegen dieser Rückzahlung Entgelte berechnet. Kapitel 5: Der Schiffsfriedhof Untersuche das Tor.

  2. Netaur sagt:

    Das betrifft allerdings nicht die sonstige Grafik, denn die ist wirklich mal wieder toll. Drehe die Knotenpunkte so, dass alle Lampen grün aufleuchten, um das Minispiel zu lösen. Statt WB können wir auch ein Mahjong spielen: Das ist sehr praktisch, sollte man mal einen Gegenstand nicht finden, denn wenn wir auf den Tipp in den WB verzichten, erhalten wir einen von insgesamt 30 Auszeichnungen! Dabei halten sich lösbare Minispiele und interaktive Wimmelbilder - alternativ gibt's wieder eine Runde Mahjong - mit reichlich Animation so die Waage, dass der Spielfluss zur Freude wird. In diesem Moment wird das Suchbild bereits beendet, das Mahjong-Spiel aber gerade noch gestartet und innerhalb von Sekunden ohne weitere Eingaben auch direkt beendet.

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