Detective Quest: Der gläserne Schuh

Publiziert am 10.02.2019 von Daikus

Ein Mann erscheint in dem Wimmelbildabenteuer „Detective Quest: Der gläserne Schuh“ auf Deiner Türschwelle und bittet Dich, die Frau, die er liebt, zu finden. Es klingt wie ein weiterer Fall einer verschwundenen Person, aber der einzige Hinweis ist ein gläserner Schuh und der Mann ist in Wahrheit ein Prinz aus einem geheimnisvollen, weit entfernten Land. Kannst Du die Frau finden, die sein Herz gestohlen hat, aber dann verschwand? Oder werden Deine detektivischen Fähigkeiten in diesem fantastischen Land auf die Probe gestellt? Und wirst Du wirklich auf einem Einhorn reiten? Finde es jetzt heraus!

Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Gehe in die Kleine Schatzkammer. Betritt die Treppe zum Turm. Hin und wieder gibt es Filmszenen, die einem mit geschichtlichen Inhalt versorgen. Objekt muss platziert werden, bevor das 2. Gehe in den Wald. Sieh Dir den Wasserhahn an. Lies die blau markierte Notiz. Gehe in die Eingangshalle. Sieh Dir den Riss an. Sieh Dir die Vogelscheuche an. Der Prinz, der dort regiert, ist zutiefst betrübt - vor Liebeskummer!


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Errate den dreistelligen Zahlencode, um das Rätsel zu lösen. Sieh Dir den Skeletträuber an. Gehe in Bookworm Deluxe Raum der Schatten. Das 7. Es klingt wie ein weiterer Fall einer verschwundenen Person, aber der einzige Hinweis ist Ellys Cake Cafe gläserner Schuh und der Mann ist in Wahrheit ein Prinz aus einem geheimnisvollen, weit entfernten Land. Ist mal wieder Ritter-Solitaire 2 Ding wegen den andersartigen WB, wo man Dinge an den richtigen Stellen ablegen muss und nicht immer nur suchen. Sieh Dir den Sockel an. Sieh Dir den Salamanderkäfig an. Für Einsteiger sehr gut geeignet! Sieh Dir die Vorhänge an. Sieh Dir das Schränkchen an. Sieh Dir den Baumstumpf an. Klicke die Steineum gleichfarbige Linien zu verbinden, um das Rätsel zu lösen H. Gehe zweimal geradeaus.

Sieh Dir die Tür zur Scheune an. Rated 5 von 5 von Maeusebussard aus Nett gemacht Elephant-Games hat hier eine nette Märchenmischung zusammengestellt. Es stehen 3 Schwierigkeitslevel zur Verfügung die auch während dem Spiel gewechselt werden können. Sieh Dir die Nische mit der Armbrust darin an. Du erhältst das NETZ. Fülle die folgenden Tropfen in das Becherglas, um den Trank zu mischen: 2 rote Tropfen, 3 grüne Tropfen, 1 blauen Tropfen, 1 roten Tropfen und 2 blaue Tropfen. Sieh Dir das Katapult an. Gehe in den Wald. Doch kaum ist die Schöne gefunden und die Zusammenführung der Liebenden zum Greifen nahe, wird die holde Förstertochter entführt - von einer niederträchtigen Hexe, die offenbar böse Pläne schmiedet… Wird es ein Happy End geben? Sieh Dir den Baumdämon an. Sieh Dir die Truhe mit Ranken an. Gehe zum Waldweg. Sieh Dir die Harfe an. Gehe in den königlichen Zwinger. Anstatt wie sonst in den WBs Gegenstände zu suchen, muss man Gegenstände einsetzen.

Weitere Informationen finden sich auch auf unserem facebook-Kanal unter www. Sieh Dir das Aquarium an. Betritt die Kleine Schatzkammer. Gehe zweimal geradeaus und nach rechts. Lies die blau markierte Notiz. Sieh Dir das Katapult an. Sieh Dir den Schlüsselkasten an. Sieh Dir den Spiegel an. Gehe in die Halle der Trophäen. Sieh Dir die Truhe mit Ranken an. Drücke auf Farbpalette, Hammer und Rad für Schkh dritte Sequenz. Drücke auf die Symbole auf den Orgeltasten, die zu Big Kahuna Words oben angezeigten Symbolen passen R.


Gehe nach rechts. Sieh Dir den Drachentöter an. Sieh Dir die Statue vorne links an. Es stehen 3 Schwierigkeitslevel zur Verfügung die auch während dem Spiel gewechselt werden können. Die zahlreichen Minigames sind in recht leichter Weise vorhanden — ich denke deshalb ist das Spiel ab 6 Jahren geeignet — und ziehen sich auch kontinuierlich durchs Spiel. Gehe zur Eingangshalle des Turms. Die zauberhaften Wimmelbildszenen werden diesmal anders gelöst als gemeinhin üblich: In Detective Quest: Der gläserne Schuh müssen Gegenstände aus dem Inventar nämlich an der passenden Stelle im Bild eingefügt werden. Oder werden Deine detektivischen Fähigkeiten in diesem fantastischen Land auf die Probe gestellt? Eine Karte erleichtert das von Ort zu Ort reisen. Händler haben keine Möglichkeit die Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Änderungen auf unserer Seite zu veranlassen. Weil ich unbedingt wissen musste wies weiter geht. Sieh Dir die Ritterrüstung an. Sieh Dir die Statue hinten rechts an. Gehe zum Haus des Försters.

Drücke auf Pfeil, Ei und Tasse für die erste Sequenz. Sieh Dir den Prinzen an. Sieh Dir die Goblinstatue an. Doch kaum ist die Schöne gefunden und die Zusammenführung der Liebenden zum Greifen nahe, wird die holde Förstertochter entführt - von einer niederträchtigen Hexe, die offenbar böse Pläne schmiedet… Wird es ein Happy End geben? Sieh Dir die Statue hinten links an. Spiele das Rätsel. Sieh Dir die rechte Tür an. Klicke die Steine , um gleichfarbige Linien zu verbinden, um das Rätsel zu lösen H. Setze die Objekte richtig in die Szene ein. Vorallem die Grafik besticht in diesem Spiel und auch die Länge des Spiels ist genau richtig. Gehe zu den Schneeverwehungen. Von den märchenhaften Geschöpfen kann man Fotos machen und erfährt somit auch näheres über sie.

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12 Kommentare zu Detective Quest: Der gläserne Schuh

  1. Kigak sagt:

    Sieh Dir die Harfe an. Die Paare sind farblich umrandet. Die Rätsel waren nicht zu schwer und damit auch nicht langatmig und die Wimmelbild-Szenen einfach mal ganz anders.

  2. Mujinn sagt:

    Sieh Dir den Pilz an. Sieh Dir das Schränkchen an. Sieh Dir den Tresor an. Mit der Eisenbahn taucht der Spieler in eine magische Welt, fantastisch gestaltet und mit vielen magischen Kreaturen. Bilde eine Gruppe von drei oder mehr gelben Körnern, bis sich die Anzeige füllt K , um das Rätsel zu lösen.

  3. Virn sagt:

    Gehe zweimal geradeaus und nach rechts. Hoffe auf Nachfolger. Versuche, geradeaus zu gehen. Das 6. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Einfach, Mittel und Schwierig.

  4. Zulkizuru sagt:

    Ist mal wieder mein Ding wegen den andersartigen WB, wo man Dinge an den richtigen Stellen ablegen muss und nicht immer nur suchen. Gehe ins Schlafzimmer. Gehe zur Treppe zum Turm. Ebenso fand ich die Idee nett, von den verschiedenen Wesen Bilder machen zu können und sich somit eine Errungenschaft zu erspielen 30 Bilder sind zu machen.

  5. Kagal sagt:

    Lediglich ein gläserner Schuh, den die Geliebte verloren hat, ist ihm noch geblieben. Eine interaktive Karte zeigt an, was wir noch wo erledigen müssen und erspart einem lästiges Rumgerenne. Sieh Dir den Drachentöter an.

  6. Shaktirisar sagt:

    Anstatt wie sonst in den WBs Gegenstände zu suchen, muss man Gegenstände einsetzen. Habe die mittlere gespielt, hier lädt der Tipp recht schnell auf der übrigens sehr hilfreich ist und eigentlich das Lösungsbuch der Sammler-Edition erspart! Auch Isabella hat offenbar ihr Herz an den Prinzen verloren, musste jedoch den Ball aufgrund der plötzlichen Erkrankung ihres Vaters verlassen, um an sein Krankenbett zu eilen. Die Paare sind farblich umrandet.

  7. Garr sagt:

    Sieh Dir die Ankerkette an. Oder werden Deine detektivischen Fähigkeiten in diesem fantastischen Land auf die Probe gestellt? Sieh Dir den Tresor an. Gehe zur Grotte.

  8. Fenribar sagt:

    Das 7. Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Gehe in die Halle der Trophäen.

  9. Kisho sagt:

    Gehe zur Grotte. Gehe zweimal zurück. Gehe ins Verlies. Danke an alle für all die schönen Spiele. Sieh Dir den Fuchskäfig an.

  10. Yohn sagt:

    Vertausche benachbarte Marken, bis alle an den richtigen Positionen sind, um das Rätsel zu lösen X. Die zahlreichen Minigames sind in recht leichter Weise vorhanden — ich denke deshalb ist das Spiel ab 6 Jahren geeignet — und ziehen sich auch kontinuierlich durchs Spiel. Sieh Dir den Sockel an. Sieh Dir den Drachentöter an.

  11. Meztigore sagt:

    Gehe zu den Schneeverwehungen. Sieh Dir den Baum an. Gehe zur Terrasse.

  12. Zulkir sagt:

    Eulen können maximal zwei Plätze weiter bewegt werden. Immer wieder begegnen dem virtuellen Helden diverse Tiere und Fabelwesen, die ihm zum Teil hilfreich zur Seite stehen, zum Teil allerdings auch gefährlich werden können. Sieh Dir das Nest an.

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